import {randomMath} from '../util/util'
/* 定义食物类 */
class Food {
    element: HTMLElement;
    constructor() {
        this.element = document.querySelector('#food') as HTMLElement
    }
    // 定义获取食物坐标方法
    get X(){
        return this.element.offsetLeft
    }
    get Y(){
        return this.element.offsetTop
    }

    // 修改食物的位置的方法 实物坐标需要10的倍数 因为蛇的大小是十的倍数
    change(){
        this.element.style.left = randomMath(0, 29) * 10 + 'px'
        this.element.style.top = randomMath(0, 29) * 10 + 'px'
    }
}

export default Food